Η ιστορία δεν είναι πάντα καλή με τα βιντεοπαιχνίδια. Τίτλοι που προαναγγέλλονται ως αριστουργήματα συχνά χάνονται στο χρόνο, ενώ άλλα, που μετά την κυκλοφορία τους έμειναν στην αφάνεια, ξαναανακαλύπτονται και επανακυκλοφορούν από νεότερους σχεδιαστές χρόνια αργότερα λέει ο Guardian.
Να 10 από αυτά
1. 3D Deathchase (Micromega, ZX Spectrum, 1983)
Σε αυτό το εξαιρετικά πρωτοποριακό τρισδιάστατο παιχνίδι, ο παίκτης οδηγεί μια φουτουριστική μοτοσικλέτα μέσα από πυκνά δάση, προσπαθώντας να εντοπίσει και να πυροβολήσει εχθρικούς μηχανόβιους. Η προβολή σε πρώτο πρόσωπο και η ομαλή αίσθηση του παιχνιδιού θεωρήθηκε εκπληκτική την εποχή της κυκλοφορίας του.
2. Aliens: The Computer Game (Λογισμικό Studios / Electric Dreams Software, C64 / Spectrum, 1986)
Πρόκειται για ένα πρωτότυπο shooter πρώτου προσώπου με κινούμενους στόχους. Οι παίκτες πρέπει να καθοδηγήσουν έξι από τους χαρακτήρες μέσα από τη βάση μιας αποικίας προς τη φωλιά της βασίλισσας. Παρόλο που η κίνηση περιορίζεται ουσιαστικά στα αριστερά και τα δεξιά η δράση είναι έντονη και θυμίζει FPS μεταγενέστερων εποχών.
3. Alter Ego (Activision, C64 / PC / Apple II, 1986)
Σχεδιασμένη από τον ψυχολόγο Peter Favaro αυτή η συναρπαστική προσομοίωση ζωής έδωσε στους παίκτες τον έλεγχο ενός αρσενικού ή θηλυκού χαρακτήρα καθ’ όλα τα στάδια της ζωής του, από τη γέννηση ως το θάνατο. Σχεδιασμένο με βάση μια σειρά σημείων λήψεων αποφάσεων, το παιχνίδι βασίστηκε σε εκατοντάδες συνεντεύξεις που διεξήγαγε ο Favaro, που εκείνη την εποχή έτυχαν μεγάλης αναγνώρισης.
4. Astal (Sega, Sega Saturn, 1995)
Αυτή η όμορφη κυκλοφορία του Sega Saturn θεωρήθηκε υπερβολική, ίσως εξ αιτίας της πρόωρη αποτυχίας της κονσόλας. Διωγμένος από τη Γη εξ αιτίας μιας κακιάς θεάς, ο επώνυμος ήρωας πρέπει να επιστρέψει εκεί και να σώσει το κορίτσι που αγαπά. Η ιστορία δεν είναι κάτι ιδιαίτερο αλλά ο σχεδιασμός είναι πανέμορφος και οι κινήσεις του Astal, που του επιτρέπουν να ανατινάζει τους εχθρούς του και να ξεριζώνει τα δέντρα από το έδαφος, είναι πολύ ενδιαφέρουσες.
5. Bioforge (EA / Origin, PC, 1995)
Αυτή η cyberpunk περιπέτεια λαμβάνει χώρα σε μια βάση του φεγγαριού που έχει κατακλυστεί από ζηλωτές που πιστεύουν ότι ο άνθρωπος πρέπει να εξελιχθεί σε μια μηχανο-υβριδική κατάσταση. Ο παίκτης ξυπνά ως cyborg και πρέπει να ξεφύγει από το εργαστήριο. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία από το Deus Ex,το Bioshock και το Dead Space για να προσφέρει μια έντονη και ενδιαφέρουσα ιστορία.
6. Bust A Groove (Enix / Metro Graphics, PlayStation, 1998)
Αυτό το παιχνίδι δράσης / ρυθμού προσκαλεί τους παίκτες σε γελοίες χορευτικές κινήσεις ντίσκο ακολουθώντας τις οδηγίες στην οθόνη. Μοιάζει με το PaRappa The Rapper της Sony, αλλά η διαφορά εδώ είναι το στοιχείο «μάχης» που επιτρέπει στους χορευτές να «χτυπήσουν» ο ένας τον άλλον με… τον ρυθμό.
7. ChuChu Rocket (Sega / Sonic Team, Dreamcast, 1999)
Σχεδιασμένο από τον συν-δημιουργό της Sonic Yuji Naka, είναι ένας γρήγορος λαβύρινθος στον οποίο οι παίκτες πρέπει να τοποθετήσουν βέλη στο πάτωμα για να κατευθύνουν μια ομάδα ποντικιών σε ρουκέτες ώστε να ξεφύγουν από τις γιγαντιαίες γάτες. Οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν βέλη για να κατευθύνουν τους εχθρούς των ποντικιών προς τους αντίπαλους παίκτες προκαλώντας χάος.
8. Devil Dice (Sony / Shift, PlayStation, 1998)
Σε αυτό το παιχνίδι- παζλ οι παίκτες πρέπει να πλοηγηθούν σε ένα φωτεινό δάπεδο πατώντας και γυρίζοντας ζάρια όταν οι αριθμοί τους ταιριάζουν με τα διπλανά τους. Το παιχνίδι φτιάχτηκε από την οικιακή κονσόλα της Sony Net Yaroze και ήταν ένας από τους λίγους βασικούς τίτλους στο PlayStation.
9. Eternal Darkness: Το Sanity’s Requiem (Nntendo / Silicon Knights, GameCube, 2002)
Σχεδιασμένο από το καναδικό στούντιο Silicon Knights το Eternal Darkness είναι μια ενδιαφέρουσα ιστορία που ακολουθεί τις περιπέτειες της Alexandria Roivas καθώς ερευνά ένα βιβλίο με τον τίτλο Tome of Eternal Darkness, το οποίο ανοίγει μια πύλη που επιτρέπει στον παίκτη να ζήσει προηγούμενες ζωές του με σκοπό να αποτρέψει την επανεμφάνιση ενός αρχαίου κακού. Η αφήγηση και οι τοποθεσίες είναι αρκετά τρομακτικές, αλλά το καλύτερο μέρος είναι ο μετρητής ζωής που πέφτει όταν συναντάς εχθρούς, αλλάζοντας τα γραφικά της οθόνης που φαίνεται σαν να έχει σπάσει.
10. Freedom Fighters (EA / IO Interactive, GameCube / PS2 / Xbox, 2003)
Το δανέζικο στούντιο IO Interactive έφτιαξε αυτό το third person shooter που λαμβάνει χώρα στην Αμερική πριν την εισβολή των κομμουνιστών, πολλά χρόνια πριν από το Call of Duty. Ο παίκτης κινείται ελεύθερα στη Νέα Υόρκη σκοτώνοντας Ρώσους στρατιώτες. Όσους περισσότερους σκοτώνει, τόσο αυξάνεται το «Charisma» που του επιτρέπει να αγοράζει βοηθούς. Ο εξαιρετικός χειρισμός και η ομαλή λειτουργία του παιχνιδιού εξασφαλίζουν μια συναρπαστική εμπειρία.










