Ο Mario δημιουργήθηκε από τον σχεδιαστή Shigeru Miyamoto για το παιχνίδι Donkey Kong το 1981, όπου εμφανίστηκε αρχικά ως ξυλουργός με το όνομα “Jumpman”. Στη συνέχεια, κατά την ανάπτυξη του Mario Bros, το 1983, η Nintendo αποφάσισε να τον μετατρέψει σε υδραυλικό, μαζί με τον αδερφό του Luigi, καθώς το παιχνίδι διαδραματιζόταν σε υπόγεια κανάλια και σωληνώσεις.
Το όνομα “Mario” λέγεται ότι το εμπνεύστηκε από τον Mario Segale, έναν Ιταλοαμερικανό ιδιοκτήτη ακινήτων που νοίκιαζε χώρο στα κεντρικά γραφεία της Nintendo στις Ηνωμένες Πολιτείες. Η προσωπικότητά του, αλλά και το ιταλικό του όνομα, ταίριαξαν ιδανικά στο νέο πρόσωπο που ήθελε να δώσει η εταιρεία στον χαρακτήρα.
Με τα χρόνια, ο Mario εξελίχθηκε σε ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα σύμβολα της παγκόσμιας ποπ κουλτούρας. Η ταυτότητα του «Ιταλού υδραυλικού» έγινε αναπόσπαστο κομμάτι της γοητείας του, παρότι στον κόσμο του παιχνιδιού δρα στο φανταστικό Mushroom Kingdom.
Η έμπνευση, λοιπόν, για τον Mario δεν προήλθε από κάποια περίπλοκη μυθολογία, αλλά από την απλότητα του σχεδιασμού και τη λογική συνέπεια του περιβάλλοντος. Παρ’ όλα αυτά, ο χαρακτήρας κατάφερε να ενσαρκώσει την ιδέα του καθημερινού ήρωα — ενός απλού ανθρώπου που, με θάρρος και επιμονή, ξεπερνά κάθε εμπόδιο.



